分析する
熱狂的なアクション、視覚効果、等角投影視点が満載で、戦利品や苦労話が多く語られる RPG ジャンルが嫌いな人にとって、その理由を説明するのは難しいでしょう。ディアブロ IVそれは今年の「」イベントです。 他のみんなにとっては、それはみんなです!
一つあるとすれば、猛吹雪このフランチャイズではコミットする必要があります。 実際、『Diablo III』は多くの人が期待していた「完璧な」ゲームではありませんでしたが、それは本作をプレイして初めて明らかになりました。 実際、このゲームは D3 になかったすべてを備えています。 新しいキャラクターをもたらし、素晴らしい要素でストーリーを豊かにし、中毒性の高いゲームプレイでプレイヤーを魅了します。 また、ビルドのカスタマイズ オプションが増えることに満足しているのは退役軍人だけではないことに注意してください。 このシリーズを一度も体験したことがない人にとっても、非常に親しみやすいゲームです。 そして、現在も将来も、ここにはまだ探索すべき多くの可能性があると考えています。 興味がありますか? サンクチュアリに戻るので、準備を整えてください。
最初の数分間をプレイしたときに最初に気づくことは、この第 4 章がシリーズに初めて取り組むための最良の方法の 1 つであるということです。これはプロデューサーが決して隠したことではありません。 いいえ、『Diablo III』をプレイする必要すらありません。 長期にわたるシリーズの 4 作目を手にするのはいつも気が遠くなりますが、この場合はそうではありません。 何よりも、シリーズの起源におけるインスピレーションは、特に美的観点から見て明らかであり、また、初心者に対応し、このすべての伝承と伝説的なゲームプレイに彼らを歓迎するための絶え間ない試みに加えてです。
このプロット(詳細はあまりありません)は、大天使イナリウスと悪魔、メフィストの恐ろしい娘であるリリスとの出会いから生まれた世界、サンクチュアリの土地に私たちを連れ戻します。 ここは楽園ではなく、むしろ地獄に似ており、宗派が隠れ、再び恐ろしいリリスを呼び起こしそうな荒廃した土地です。 古代の禁断の儀式を経て彼が生き返ると、これが人類の終わりであるという予言があり、事態は複雑になる。 リリスを止め、彼女が死と破壊をもたらした場所で彼女を狩ることが私たちの主な使命であり、アドバイザー、冒険家、そして同様に不屈の精神を持つ恐れを知らぬ英雄たちの支援を受けます。
つまり、物語は『ディアブロ III』よりもはるかに深刻で説得力のある方法で表現され、私たちを暗く、ある意味ではやや憂鬱なファンタジーの世界に引き込みます。 どのような任務や任務でも、私たちは地獄のような怪物や他の人間の怪物の真っただ中で生き残るための戦いの中で、苦しんでいる人や抑圧されている人に直面することになります。 しかし、この絶望的な時代にも、かすかな希望もあります。 そうです、あなたはすでに私たち自身が約束された救いの先駆者となることを想像しています。 として? あなた次第です。
まず最初に、この分析は 2 人によって行われたことを知っておいてください。 同僚のジョアンと私は、2 つのまったく異なる体験をしながらサンクチュアリを歩き回りました。私は PlayStation 5 で、彼は PC でした。 したがって、私たちの感覚と結論の一部が多少異なり、言葉が混在していました。 そしてまだ良いです。 この種のゲームをプレイするのは常に非常に個人的なものであり、多様性があるのは良いことですが、そうでないとまったく退屈になってしまいます。 最初の相違はまさにクラスの選択にありました。 明らかに、さまざまなキャラクターを選択したいと考えています。
Diablo IV に存在する 5 つのクラスのうち、私が選んだのはローグ 、近接戦闘と遠距離戦闘の両方で効果的ですが、真に致命的であることが証明されるのは弓を使用した場合です。 ジョアンは新品を選びました野蛮人彼は、儀式もなく、敵の間で巨大な武器である戦車を振り回して戦闘に身を投じるのが大好きです。 他のクラスの中から、プレイヤーは選択することができます魔術師、魔法の能力のおかげで回避アーティスト、ネクロマンサー、その死者の書により、彼はアンデッドの軍隊を召喚することができ、さらにはドルイド僧、遠くから呪文を唱えるだけでなく、野獣に変身するのにも役立ちます。